人間工学は、カスタム キオスクの設計と機能において極めて重要な役割を果たします。カスタム キオスクのサプライヤーとして、私たちは、適切に設計されたキオスクがユーザー エクスペリエンスを向上させるだけでなく、運用効率も向上させることを理解しています。このブログでは、カスタム キオスクにおける人間工学上の重要な考慮事項について詳しく説明します。
1. 物理的寸法と配置
キオスクの物理的なサイズは非常に重要です。これは、対象となるユーザー グループと利用可能なスペースに比例する必要があります。たとえば、キオスクがショッピング モールでの公共の使用を目的として設計されている場合、簡単に目に入ってアクセスできる程度の大きさである必要がありますが、邪魔にならない程度の大きさにする必要があります。キオスクが小さすぎるとユーザーが操作するのが難しくなる可能性があり、大きすぎるキオスクは過剰なスペースを占有し、混雑が発生する可能性があります。
キオスクの高さももう 1 つの重要な要素です。タッチスクリーンなどのインタラクション面は、ユーザーが負担なく手が届く快適な高さである必要があります。立っているユーザーの場合、タッチスクリーンの最適な高さは通常、床から 36 ~ 48 インチです。この範囲であれば、ほとんどの大人がかがんだり伸ばしすぎたりすることなく、快適に画面に到達できます。キオスクが図書館や待合室など、着席したユーザーを対象としている場合は、それに応じて高さを調整する必要があります (通常は座面から約 28 ~ 32 インチ)。
キオスクの配置も重要です。良好な視認性を確保するために、明るい場所に設置する必要があります。直射日光の当たる場所に置くと、画面がぎらつき、内容が見えにくくなる場合がありますので避けてください。さらに、キオスクは、簡単にアクセスして移動できるように配置する必要があります。キオスクの前にはユーザーを収容できる十分なスペースが必要であり、側面には人がぶつからずに通過できる十分なスペースが必要です。
2. インタラクションデザイン
ユーザーがキオスクと対話する方法は、人間工学の中核となる側面です。タッチスクリーン技術は現代のキオスクで広く使用されており、その設計はユーザーフレンドリーである必要があります。タッチスクリーンのボタンのサイズは重要な考慮事項です。ボタンは、特に手の大きいユーザーや急いでいるユーザーにとっては、指で簡単にタップできる十分な大きさにする必要があります。一般的な経験則として、タッチスクリーン ボタンの最小サイズは直径約 0.75 インチである必要があります。
タッチスクリーン上のユーザー インターフェイス (UI) のレイアウトも重要です。情報は明確かつ論理的な方法で提示される必要があります。シンプルで直感的なアイコンとラベルを使用して、ユーザーが対話プロセスをガイドできるようにします。関連する機能をグループ化して、情報が多すぎて画面が過密になるのを避けます。たとえば、キオスクがデジタル サイネージ キオスク、コンテンツは、さまざまな種類の情報を明確なセクションに分けて、ナビゲートしやすい方法で編成する必要があります。
フィードバック メカニズムはユーザー インタラクションにとって重要です。ユーザーがタッチスクリーン上のボタンをタップすると、キオスクは視覚的または聴覚的な合図などのフィードバックを即座に提供する必要があります。これにより、ユーザーは自分の行動が認識されたことを安心させ、フラストレーションを軽減するのに役立ちます。
3. 視覚的な表示
キオスクの視覚的なディスプレイは、ユーザーを引きつけ、情報を伝えるものです。画面の解像度は重要な要素です。高解像度の画面では鮮明で鮮明な画像とテキストが表示されるため、ユーザーは内容を読みやすく理解しやすくなります。ほとんどのキオスク アプリケーションでは、少なくとも 1920x1080 ピクセルの解像度が推奨されます。
色のコントラストも重要です。読みやすさを確保するには、テキストと背景色の間に十分なコントラストがある必要があります。たとえば、白の背景に黒のテキストを使用したり、その逆を使用したりすることは、一般的かつ効果的な組み合わせです。テキストの区別が難しくなる可能性があるため、類似しすぎる色の使用は避けてください。
画面の明るさは調整できるはずです。照明条件が異なると、ユーザーはコンテンツをはっきりと見るために明るさを調整する必要がある場合があります。自動輝度調整機能を備えたキオスクは、周囲の光レベルに適応できるため、非常に便利です。


4. アクセシビリティ
アクセシビリティは人間工学的に重要な考慮事項です。キオスクは障害のある人でも使用できるように設計される必要があります。視覚障害を持つユーザーのために、キオスクには画面上のテキストを読み上げるスクリーン リーダーなどの機能を搭載できます。重要なボタンやコントロールに点字ラベルを追加することもできます。
身体に障害のあるユーザーにとって、キオスクは物理的な設計の点からアクセシブルである必要があります。車椅子でもアクセスできる高さと、車椅子が動き回るのに十分なスペースが必要です。キオスクに支払い機能がある場合は、手の動きが制限されている人でも簡単にアクセスして使用できるカード リーダーなどの代替支払い方法をサポートする必要があります。
5. 快適さと耐久性
快適さは、ユーザーとキオスクのやり取りだけでなく、全体的なエクスペリエンスにも影響します。キオスクの構造に使用される素材は、触り心地が良いものでなければなりません。たとえば、キオスクの端は、ユーザーを傷つけたり怪我をしたりしないように滑らかにする必要があります。タッチスクリーンの表面は、指紋や汚れがつきにくいものである必要があります。これにより、ユーザー エクスペリエンスが向上し、頻繁な清掃の必要性が軽減されます。
耐久性も欠かせません。公共エリアに設置されたキオスクは、多くの損耗が発生します。頻繁な使用、衝撃、環境要因に耐えられる高品質の素材で構築する必要があります。たとえば、キオスクは腐食や損傷に強い頑丈な金属またはプラスチックで作られている必要があります。
6. 特定のキオスクの種類
さまざまなタイプのキオスクには、特定の人間工学的要件があります。のためにセルフチェックアウトレジキオスク、バーコード スキャナー、支払い端末、レシート プリンターの配置が重要です。バーコード スキャナは、ユーザーが商品を簡単にスキャンできる便利な高さにする必要があります。支払い端末はアクセス可能で操作が簡単で、さまざまな支払い方法についての明確な説明が必要です。レシート プリンターは、ユーザーが遠くまで手を伸ばさなくても簡単にレシートを取り出せるように配置する必要があります。
タッチスクリーンコンピュータキオスク多くの場合、ユーザーが画面を操作するときに手を休めるための安定した表面が必要です。リストレストを内蔵すると、ユーザーの快適性が向上し、反復疲労による損傷のリスクが軽減されます。さらに、キーボードとマウスが提供される場合は、ユーザーの手にフィットし、入力やナビゲーションが容易になるように人間工学的に設計されている必要があります。
調達に関するお問い合わせ先
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参考文献
- グランジャン、E. (1988)。仕事を人に合わせる: 人間工学への入門。テイラーとフランシス。
- ノースダコタ州ノーマン (2013)。日常のもののデザイン。基本的な本。
- ISO 9241 - 11:2018。人間の人間工学 - システム相互作用 - パート 11: ユーザビリティ: 定義と概念。
